Formas Alternativas

Alguns dos Pokémon introduzidos em Sun & Moon têm formas alternativas. Podes ver quais na tabela abaixo.

Pokémon Descrição

Ash-Greninja658greninja-ash

Tipo:
WaterDark
Categoria: Ninja
Altura: 4’11”
Peso: 88.2 lbs.
Habilidade: Battle Bond

O Ash-Greninja aumentou o seu poder graças à sua forte ligação com Ash. Esta é a forma que o Greninja assume quando obtém um novo poder, devido à ocorrência milagrosa conhecida como o fenómeno da ligação. Isto pode ser o resultado das ligações que se estabelecem entre pessoas e Pokémon. Diz-se que só terá ocorrido uma vez, há muitas centenas de anos atrás.

A força de pernas do Ash-Greninja aumentou comparativamente com um Greninja comum, tornando-se difícil de detetar devido à velocidade com que se move. Derruba os seus inimigos num abrir e fechar de olhos! Torna-se capaz de produzir gigantescos Water Shurikens nas suas costas que lança em sucessão rápida.

O Greninja que se pode tornar no Ash-Greninja tem uma habilidade que nenhum outro Pokémon teve até agora – a Battle Bond. A habilidade Battle Bond aciona a mudança de forma deste Pokémon para Ash-Greninja, após provocar o desmaio de um Pokémon adversário. Quando a batalha termina, o Pokémon regressa à sua forma Greninja original. Esta forma serve apenas para as batalhas em que necessita de quebrar todos os limites!

Zygarde Núcleos e Células
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Os Núcleos e Células que formam o Zygarde
Cada uma das formas do Zygarde é alcançada reunindo os seus componentes celulares, chamados Núcleos e Células. Nem os Núcleos nem as Células têm poder suficiente para lutar individualmente. Apenas quando estão juntos podem tomar medidas, tal como o Zygarde.Os Núcleos do Zygarde
Os Núcleos são componentes celulares que formam o Zygarde e existem apenas numa quantidade reduzida. Funcionam como cérebros e, ao juntar Células, conseguem criar as diferentes formas do Zygarde. Os Núcleos têm vontade própria e, por vezes, agem por sua conta.As Células do Zygarde
As Células formam as outras partes do Zygarde, que não o cérebro. Existem muito mais Células do que Núcleos e podem encontrar-se por toda a região de Alola. As Células não possuem vontade própria. Agem sob as ordens de um Núcleo.
Zygarde 10%Forme
zygarde_10percentTipo:
DragonGround
Categoria: Order (Ordem)
Altura: 1.2m
Peso: 33.5kg
Habilidade: Aura Break e Power Construct
Em caso de emergência, esta forma pode agir independentemente da Forma 50% do Zygarde, que inclui o seu corpo principal. Tem apenas um Núcleo a desempenhar as funções do cérebro e, por isso, só pode manter esta forma durante um curto período de tempo.

Durante a batalha, esmaga os adversários com os seus dentes afiados. Quando corre, a sua velocidade máxima ultrapassa as 100 kph.

Thousand Arrows é um movimento que apenas o Zygarde pode aprender. É um movimento Ground-type, mas pode provocar danos até a Flying types e a Pokémon com a Ability Levitate. Após serem atingidos por este movimento, os Flying types e Pokémon com a Ability Levitate continuarão também a sofrer danos de outros movimentos Ground-type utilizados nas jogadas seguintes.

Thousand Waves também é um movimento que apenas o Zygarde pode aprender. Este movimento impede que um adversário fuja ou seja trocado por outro durante a batalha.

Zygarde 50% Forme
zygardeTipo:
DragonGround
Categoria: Order (Ordem)
Altura: 5m
Peso: 305kg
Habilidade: Aura Break e Power Construct
O Zygarde monitoriza o ecossistema dos Pokémon, para garantir que este não é perturbado. Acredita que tem o dever de proteger o ecossistema. Ainda que o seu poder seja esmagador, esta Forma contém apenas 50% das células do Zygarde. Algures no mundo, uma percentagem de poder igual espera para ser reunida.

Um Zygarde 10% ou Zygarde 50% com a Ability Power Construct poderá mudar para a sua Forma Completa durante a batalha, caso os seus HP desçam para menos de metade.

Zygarde  Complete Forme
zygarde_100percent
Tipo:
DragonGround
Categoria: Order (Ordem)
Altura: 4.5m
Peso: 610kg
Habilidade: Aura Break e Power Construct
A forma completa do Zygarde é ideal para a batalha, permitindo ao Zygarde lutar com a sua máxima força e cumprir o seu dever de proteger o ecossistema dos Pokémon.

Core Enforcer é um movimento que apenas o Zygarde pode aprender e que pode eliminar as Abilities de quaisquer adversários que já tenham utilizado um movimento na mesma jogada em que é aplicado.

As suas asas e cauda têm cada uma o seu próprio Núcleo. Cada Núcleo funciona como um cérebro, permitindo-lhe tomar decisões e agir de forma independente.

Lycanroc Midday Formlycanroc-midday

Tipo:
Rock
Categoria: Wolf (Lobo)
Altura: 0.8 m

Peso: 25.0 kg
Habilidade: Keen Eye e Sand Rush

Quando o Rockruff é banhado por grandes quantidades de energia solar, evolui para Midday Form. No mundo de Pokémon Sun, a influência do Solgaleo resulta na evolução do Rockruff para esta forma.

O Lycanroc vive sozinho nas montanhas e nos desertos, não criando uma matilha. Cada um tem o seu próprio território e vive sem interferir na vida dos outros, ajudando a evitar lutas desnecessárias.

O Lycanroc obedece rigorosamente às ordens do seu Treinador. Mais concretamente, se um Treinador o aceitar durante a sua fase mais rebelde de pré-evolução, o Lycanroc nunca trairá este Treinador e será o mais fiel dos parceiros.

O Midday Form Lycanroc é conhecido por movimentos rápidos que deixam os seus adversários desorientados. Escapa aos golpes dos adversários e, quando passa por eles, ataca-os com as pedras afiadas da sua juba.

Accelerock é um movimento que só o Midday Form Lycanroc pode aprender. Lança-se contra um adversário com movimentos rápidos. Com este movimento, de certeza que irá acertar primeiro!

Lycanroc Midnight Formlycanroc-midnight

Tipo:
Rock
Categoria: Wolf (Lobo)
Altura: 1.1 m
Peso: 25.0 kg
Habilidade: Keen Eye e Vital Spirit

Quando o Rockruff é banhado por uma abundante energia lunar, evolui para Midnight Form. No mundo de Pokémon Moon, a influência do Lunala resulta na evolução do Rockruff para esta forma.

O Midnight Form Lycanroc provoca os seus adversários, pressionando-os e levando-os a atacar. Quando um adversário se deixa apanhar pela sua tática e pelos seus ataques, o Lycanroc lança o seu ponto forte: um golpe único e devastador que acaba com o seu inimigo! Quanto mais forte for o seu adversário, mais ansioso ficará o Lycanroc pelo início da batalha. Não se importa de ficar ferido, se isso significar a vitória na batalha. Gosta tanto de batalhas que até os seus olhos brilham.

Este Pokémon despreza Treinadores que dão ordens com as quais não concorda, ou que tentam forçá-lo a participar numa batalha. Por outro lado, sentirá uma profunda confiança num Treinador que consiga verdadeiramente tirar o máximo partido do seu poder nas batalhas.

Counter é um movimento que o Rockruff pode aprender quando evolui para Midnight Form Lycanroc. Quando o Lycanroc sofre danos físicos devido a um adversário, provoca o dobro desses danos quando contra-ataca o mesmo adversário.

Oricorio Baile Style600px-Oricorio-Baile

Tipo:
FireFlying
Categoria: Dancing (Dançando)
Altura: 2’00”
Peso: 7.5 lbs.
Habilidade: Dancer

O Baile Style Oricorio é muito apaixonado e, quando dança, o seu corpo enche-se de poder. Durante as suas intensas danças, lança penugem macia pelo ar. Ao inflamar esta penugem, pode desferir um ataque dançante com fogo.
Oricorio Pom-Pom Style600px-Oricorio-Pom-Pom

Tipo:
ElectricFlying
Categoria: Dancing (Dançando)
Altura: 2’00”
Peso: 7.5 lbs.
Habilidade: Dancer

O Pom-Pom Style Oricorio é muito amigável para com as pessoas e recorre à dança para motivar os Treinadores que se sintam deprimidos. Quando dança, as suas penas ficam carregadas com eletricidade estática. Pode desferir ataques com estas penas carregadas e, às vezes, liberta um potente choque elétrico.
Oricorio Pa’u Style600px-Oricorio-Pa'u

Tipo:
PsychicFlying
Categoria: Dancing (Dançando)
Altura: 2’00”
Peso: 7.5 lbs.
Habilidade: Dancer

O Pa’u Style Oricorio mexe-se ao seu próprio ritmo, o que, por vezes, faz com que seja difícil lidar com ele. Estimula os seus movimentos enérgicos através da dança, o que aumenta o seu poder psíquico. Diz-se que esta dança expressa a sua gratidão à divindade guardiã Pokémon.
Oricorio Sensu Style600px-Oricorio-Sensu

Tipo:
GhostFlying
Categoria: Dancing (Dançando)
Altura: 2’00”
Peso: 7.5 lbs.
Habilidade: Dancer

O Sensu Style Oricorio é calmo e tranquilo. Através da sua dança, reúne os espíritos presentes numa área e recorre ao poder deles para lutar. As pessoas que migraram de Kanto apreciam muito este Pokémon, porque a sua dança recorda-lhes a sua pátria.
Wishiwashi Solo Form
600px-Wishiwashi-SoloTipo:
Water
Categoria: Small Fry (Pequeno Peixe)
Altura: 0,2 m Solo Form
Peso: 0,3 kg Solo Form
Habilidade: Schooling
Um único Wishiwashi é pequeno e débil. Medindo apenas oito polegadas do nariz à cauda, o Wishiwashi é minúsculo mesmo para um Pokémon. Contudo, o povo da região de Alola parece achar que se trata de um Pokémon terrível…

Quando está em perigo, os olhos cintilantes do Wishiwashi captam a luz e brilham, enviando um sinal de SOS aos seus aliados!

O Wishiwashi possui a nova habilidade,  Schooling, uma habilidade que nenhum outro Pokémon alguma vez teve. Graças à habilidade Schooling,o Wishiwashi consegue mudar para a sua School Form durante um combate sob determinadas condições.

Wishiwashi School Form
600px-Wishiwashi-School
Tipo:
Water
Categoria: Small Fry (Pequeno Peixe)
Altura: 8,2 m School Form
Peso: 78,6 kg School Form
Habilidade: Schooling
O aparentemente débil Wishiwashi é conhecido como o demónio do mar, devido à sua assustadora Forma School! Até os Gyarados receiam a School Form do Wishiwashi!

Quando está em perigo, os olhos cintilantes do Wishiwashi captam a luz e brilham, enviando um sinal de SOS aos seus aliados!

O Wishiwashi possui a nova habilidade,  Schooling, uma habilidade que nenhum outro Pokémon alguma vez teve. Graças à habilidade Schooling,o Wishiwashi consegue mudar para a sua School Form durante um combate sob determinadas condições.

Solgaleo Radiant Sun Phase
solgaleophase
Tipo:
PsychicSteel
Categoria:
Sunne (Sol)
Altura:
3,4 m
Peso:
230,0 kg
Habilidade:
Full Metal Body
Radiant Sun Phase
Nesta forma, o Solgaleo fica mais semelhante ao Sol. Esta forma activa-se quando o Solgaleo utiliza o seu ataque de assinatura Sunsteel Strike.Solgaleo entra no pico do seu poder nesta forma.
Lunala Full Moon Phase
lunalaphase
Tipo:
PsychicGhost
Categoria: Moone (Lua)
Altura: 4,0 m
Peso: 120,0 kg
Habilidade: Shadow Shield
Full Moon Phase
Diz-se que Lunala invoca a Lua quando muda para esta forma. Esta forma activa-se quando o Solgaleo utiliza o seu ataque de assinatura Moongeist Beam.Lunala entra no pico do seu poder nesta forma.