Com a introdução de novos níveis em Pokémon Shuffle, surgem novos desafios. Com este artigo, pretendemos ajudar-vos a derrotar e capturar o Hitmontop.
Hitmontop | |
![]() ![]() | Habilidade: Rock Break+ Poder base: 60 Dificuldade: ★★★☆☆ Chance de captura: 20% (+5% por turno de sobra) Limite: 16 turnos Custo: 300 moedas HP: 14400 Experiência: +5 |
Equipa: M-Alakazam, Unown!, Victini/Salamence, Xerneas OU M-Mewtwo Y, Mew BS+![]() | |
Estratégia: O nível começa com a última linha e última coluna com metais, além de algumas pedras e gelo. O Hitmontop vai colocar esses metais e pedras novamente a cada três turnos. Há duas estratégias para esse nível: a primeira e melhor é aceitar as disruptions com M-Alakazam, tendo sorte com Unown! ou usando um Mega Start. A segunda é com MMY, tentando limpar as disruptions com Mew BS+, Deoxys, Cresselia, Florges. Nessa segunda estratégia pode-se usar também Uxie + Azelf para evitar as disruptions de acontecerem. Lugia só servirá para causar dano, e Mesprit não pode colocar Fighting para dormir. | |
Outras opções: M-Rayquaza, M-Pidgeot, Pidgeotto![]() | |
Nota 1: Muitos dos Pokémon sugeridos podem ser encontrados nos Main Stages e EX Stages, no entanto, se não tiveres algum deles podes tentar utilizar um Pokémon Super Effective mais fraco. O uso de itens torna este e muitos outros níveis possíveis com Pokémon de Suporte mais fracos. | |
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Peguei na segunda com 0 Turn Left, Pokebola normal.
M-Alakazam, Espeon, Salamence e Xerneas, todos nivel 10, e a skill do Xerneas nivel 3.
DGYMJJCD Me add aí gnt namoral