O Pokémon mascote da versão Red e Fire Red dos games, Charizard.
Stats | Charizard |
HP | 78 |
Attack | 84 |
Defense | 78 |
Special Attack | 109 |
Special Defense | 85 |
Speed | 100 |
Stats | Mega Charizard Y![]() ![]() | Mega Charizard X![]() ![]() |
HP | 78 | 78 |
Attack | 104 | 130 |
Defense | 78 | 111 |
Special Attack | 159 | 130 |
Special Defense | 115 | 85 |
Speed | 100 | 100 |
Charizard, assim como Blastoise e Venusaur, é conhecido e adorado por muitos que jogaram os jogos da 1ª geração. Possuindo duas mega formas houve melhoras em suas composições, Charizard desempenha um papel ofensivo com bons atributos em Special Attack e Speed, além de um Attack razoável.
Fraquezas e Resistências (Charizard e Mega Charizard Y):
Fraco contra (*2) | ![]() ![]() |
Muito fraco contra (*4) | ![]() |
Resistente contra (*0.5) | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Muito resistente contra (*0.25) | ![]() ![]() |
Imune contra (*0) | ![]() |
(Mega Charizard X):
Fraco contra (*2) | ![]() ![]() ![]() |
Muito fraco contra (*4) | |
Resistente contra (*0.5) | ![]() ![]() ![]() |
Muito resistente contra (*0.25) | ![]() ![]() |
Imune contra (*0) |
Apesar de ser imune a golpes do tipo Ground, Charizard e Mega Charizard Y são muito fracos contra o tipo Rock, possuindo uma enorme fraqueza contra “Stealth Rock” uma vez que causa dano equivalente a 50% da vida máxima.
Mega Charizard X não possui mais fraquezas contra Water e Electric, mas perde sua imunidade contra golpes do tipo Ground.
Habilidades
Charizard
- Blaze: assim como os outros iniciais do tipo Fire, Charizard possui a habilidade “Blaze”, que é ativada caso Charizard esteja com HP menor ou igual a ⅓ de seu máximo, aumentando o poder de golpes do tipo Fire em 50%.
- Solar Power (Hidden Ability): se estiver com tempo de Sol forte na batalha, Charizard irá perder 1/8 de seu HP máximo por turno, porém irá receber um aumento de 50% em seu Special Attack.
Mega Charizard Y
- Drought: provoca o efeito de “Sunny Day” quando entra em batalha, o efeito dura por 05 turnos. Algumas consequências são: aumento do poder dos golpes do tipo Fire em 50% e redução do poder de golpes do tipo Water em 50%, além do move “Solarbeam” ser utilizado no mesmo turno.
Mega Charizard X
- Tough Claws: aumenta o poder de golpes de contato em 33%, golpes como “Flare Blitz”, “Return”, “Outrage” receberão esse aumento no poder.
Análise:
Charizard Y @Charizardite Y
Nature: Timid, caso prefira Speed, ou Modest, se preferir mais Special Attack.
EVs: 252 Special Attack, 4 Special Defense, 252 Speed.
Fire Blast / Flamethrower / Heat Wave
Solar Beam
Focus Blast / Dragon Pulse
Roost /Air Slash
- “Fire Blast” é extremamente destrutivo com o efeito de Drought e recebendo STAB, mas possui menos precisão que “Flamethrower“. “Heat Wave” possui um pouco mais de poder e um pouco menos de precisão que “Flamethrower“, mas é uma boa opção em Double Battles para causar dano nos dois Pokémon inimigos ou em Triple Battles no Pokémon alvo e o adjacente.
- “Solar Beam” é ótimo sem precisar carregar por um turno e é efetivo contra tipos Water, Rock, Ground.
- “Focus Blast” é poderoso e efetivo contra tipos Normal, Rock, Dark, Ice e Steel, no entanto possui precisão de 70%. “Dragon Pulse” é uma opção com bem menos poder e com precisão de 100%, sendo efetivo contra tipos Dragon e causando dano neutro contra os tipos que não sejam Steel ou Fairy.
- “Roost” é uma opção para recuperar a vida, mas se preferir outro golpe ofensivo, “Air Slash” é STAB e possui chance de causar Flinch.
Charizard X @Charizardite X
Nature: Jolly, caso prefira Speed, ou Adamant, se preferir mais Attack.
EVs: 252 Attack, 4 Defense, 252 Speed.
Dragon Dance / Sword Dance / Belly Drum
Flare Blitz / Fire Punch
Dragon Claw / Outrage
Roost / Brick Break / Earthquake
- “Dragon Dance” para aumentar tanto o Attack quanto o Speed, “Sword Dance” aumenta mais o Attack mas não aumenta o Speed, e “Belly Drum” é uma escolha mais arriscada que maximiza o Attack.
- “Flare Blitz” recebe bônus incríveis de STAB e Tough Claws, precisando estar alerta que Charizard irá receber ⅓ do dano que causou ao oponente. “Fire Punch” é uma opção mais segura e muito mais fraca.
- “Dragon Claw” é parecido com “Dragon Pulse” do Mega Charizard Y, mas recebe bônus de STAB e de Tough Claws, causando dano muito superior. Outra opção é “Outrage“, porém não recomendo em razão do ataque durar 2 ou 3 turnos (oferecendo assim uma grande oportunidade ao oponente caso ele tenha algum tipo Steel ou com Defense alta) e por deixar o Charizard confuso.
- “Roost” é excelente para recuperar vida. “Brick Break” recebe bônus de Tough Claws e remove o efeito de “Light Screen” e “Reflect”, além de ser efetivo contra os tipos Steel, Rock, Normal, Dark e Ice. “Earthquake” é outra opção, apesar de não receber aumento da habilidade do Mega Charizard X, possui alto poder e é efetivo contra os tipos Fire, Electric, Rock, Steel e Poison. “Steel Wing” ou “Iron Tail” são boas opções contra os tipos Fairy, Rock e Ice.
Essas são as composições das Mega Formas do Charizard que mais utilizei e gostei até então, lembrando que também é possível utilizá-lo sem Mega Stone, com outros golpes e itens. Espero que gostem da análise de meu Pokémon favorito, Charizard, e igualmente espero que tenha sido útil, até a próxima!
Primeira vez que entro no site e estou a adorar. ele também é o meu favorito. xDDD
Apenas uma dica, deixem o HP impar, assim ele pode entrar 2x em campo sem morrer (sem tomar dano, claro) qdo existir Stealth Rock.
Obrigado pela dica, Diego. Normalmente tenho um Pokémon com Defog ou Rapid Spin para tirar Stealth Rock, ou ainda a Charti Berry para reduzir o dano.